Концепт и прототип
Прорабатываем core loop, экономику, референсы, техническую архитектуру и быстро проверяем идею на играбельность.
- геймдизайн-документация
- прототипирование механик
- оценка рисков и сроков
Разрабатываем компьютерные игры под PC и онлайн-платформы: от идеи и прототипа до релиза, маркетинговых материалов и поддержки после запуска.
Подключаемся на любой стадии: помогаем сформировать концепцию, собрать вертикальный срез, довести проект до релиза и усилить удержание игроков после запуска.
Прорабатываем core loop, экономику, референсы, техническую архитектуру и быстро проверяем идею на играбельность.
Собираем игру под ключ: программирование, арт, интерфейсы, интеграция сервисов и оптимизация под целевые платформы.
Следим за метриками, выпускаем контентные обновления, балансируем экономику и улучшаем ретеншн игроков.
Ниже пример того, как мы подаём продукт: визуальный стиль, продуманная механика и понятная стратегия развития игры после выхода.
Мрачный техно-мир, тактические бои, прокачка отряда и динамический сюжет. Проектировался как PC-тайтл с расширением в кооперативный режим.
Игра про выживание экспедиции в ледяной зоне с управлением базой, погодными катастрофами и моральным состоянием команды.
Разбиваем производство на понятные этапы, чтобы заказчик видел прогресс, контролировал бюджет и принимал решения на основе работающих билдов.
Определяем жанр, аудиторию, платформы, монетизацию и ключевые риски проекта.
Собираем короткий, но показательный фрагмент игры, чтобы проверить фундамент.
Идём итерациями, регулярно показываем сборки и быстро фиксируем слабые места.
Мы не просто пишем код. Наша задача сделать игру, которая стабильно работает, выглядит конкурентно и поддерживает рост после релиза.
Если у вас уже есть идея, прототип или техническое задание, мы оценим объём работ, предложим команду и поможем собрать дорожную карту разработки.